【发布时间】:2012-11-14 08:48:44
【问题描述】:
当我设置场景、添加几何图形等时,如何设置相机以便可以看到整个场景?我正在尝试使用边界框实现算法,但我有点卡住了。
【问题讨论】:
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请在 jsfiddle 上发布一些示例。下次再具体一点。
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如果我有一些代码,它会被发布,但我不知道如何继续......我还在想:(。我的场景将有 n 个网格,具有不同的宽度,高度和深度。我想找到“最适合”的相机位置,它可以显示所有网格。
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请先尝试。然后,如果您有问题,请发布您的代码并提出具体问题。
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您确实知道如何开始。你只是不知道如何完成。 :-)
标签: javascript 3d three.js