【问题标题】:HTML5 Canvas - Mixing multiple translate() and scale() callsHTML5 Canvas - 混合多个 translate() 和 scale() 调用
【发布时间】:2025-12-08 20:45:01
【问题描述】:

我只是想知道 Canvas 转换是如何工作的。假设我有一个画布,里面有一个圆圈,我想缩放圆圈,所以它的中心点不会移动。 所以我想到了做以下事情:

translate(-circle.x, -circle.y);
scale(factor,factor);
translate(circle.x,circle.y);

// Now, Draw the circle by calling arc() and fill()

这是正确的做法吗?我只是不明白画布是否旨在记住我称之为转换的顺序。

谢谢。

【问题讨论】:

标签: javascript html html5-canvas


【解决方案1】:

是的,你是对的。

画布会累积所有变换并将它们应用到任何未来的绘图中。

因此,如果您缩放 2X,您的圆圈将以 2X 绘制......并且(!)之后的每次绘制都将是 2X。

这就是保存上下文有用的地方。

如果你想将你的圆圈缩放 2 倍,但随后的每个绘图都在正常的 1 倍,你可以使用这种模式。

// save the current 1X context
Context.save();

// move (translate) to where you want your circle’s center to be
Context.translate(50,50)

// scale the context
Context.scale(2,2);

// draw your circle
// note: since we’re already translated to your circles center, we draw at [0,0].
Context.arc(0,0,25,0,Math.PI*2,false);

// restore the context to it’s beginning state:  1X and not-translated
Context.restore();

在 Context.restore 之后,您的平移和缩放将不适用于进一步的绘图。

【讨论】:

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