【问题标题】:HTML5 Canvas - Mixing multiple translate() and scale() callsHTML5 Canvas - 混合多个 translate() 和 scale() 调用
【发布时间】:2025-12-08 20:45:01
【问题描述】:
我只是想知道 Canvas 转换是如何工作的。假设我有一个画布,里面有一个圆圈,我想缩放圆圈,所以它的中心点不会移动。
所以我想到了做以下事情:
translate(-circle.x, -circle.y);
scale(factor,factor);
translate(circle.x,circle.y);
// Now, Draw the circle by calling arc() and fill()
这是正确的做法吗?我只是不明白画布是否旨在记住我称之为转换的顺序。
谢谢。
【问题讨论】:
标签:
javascript
html
html5-canvas
【解决方案1】:
是的,你是对的。
画布会累积所有变换并将它们应用到任何未来的绘图中。
因此,如果您缩放 2X,您的圆圈将以 2X 绘制......并且(!)之后的每次绘制都将是 2X。
这就是保存上下文有用的地方。
如果你想将你的圆圈缩放 2 倍,但随后的每个绘图都在正常的 1 倍,你可以使用这种模式。
// save the current 1X context
Context.save();
// move (translate) to where you want your circle’s center to be
Context.translate(50,50)
// scale the context
Context.scale(2,2);
// draw your circle
// note: since we’re already translated to your circles center, we draw at [0,0].
Context.arc(0,0,25,0,Math.PI*2,false);
// restore the context to it’s beginning state: 1X and not-translated
Context.restore();
在 Context.restore 之后,您的平移和缩放将不适用于进一步的绘图。