【发布时间】:2013-10-06 01:26:10
【问题描述】:
Processing 中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中在 z 轴上的偏移情况。
第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?
【问题讨论】:
标签: 3d processing
Processing 中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中在 z 轴上的偏移情况。
第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?
【问题讨论】:
标签: 3d processing
好吧,我自己解决了这个问题 - 并了解了 3D 深度排序的问题!
如果我交换周围对象的绘制顺序,它会按预期工作。
【讨论】: