【问题标题】:Processing Blend Modes and 3D处理混合模式和 3D
【发布时间】:2013-10-06 01:26:10
【问题描述】:

Processing 中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中在 z 轴上的偏移情况。

第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?

【问题讨论】:

    标签: 3d processing


    【解决方案1】:

    好吧,我自己解决了这个问题 - 并了解了 3D 深度排序的问题!

    如果我交换周围对象的绘制顺序,它会按预期工作。

    【讨论】:

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