【问题标题】:Hide enemies in LIBGDX在 LIBGDX 中隐藏敌人
【发布时间】:2019-04-21 14:47:08
【问题描述】:

我正在做一个超级马里奥兄弟游戏,我想做肉食植物。我的问题是我不知道如何将植物隐藏在管道后面。我正在使用平铺地图编辑器制作地图,并尝试将管道层重叠在植物层上,但它不起作用。如果您知道一个线程或解释它的东西,那将非常有帮助。谢谢。

【问题讨论】:

    标签: java libgdx hide overlap


    【解决方案1】:

    在 Tiled2D 中改变层的顺序也应该改变它们的渲染顺序。 (例如底层先渲染,顶层最后渲染)。

    【讨论】:

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