【问题标题】:Pre ES6 Static Functions in a Class类中的 Pre ES6 静态函数
【发布时间】:2021-08-11 08:49:18
【问题描述】:

我的问题,见下文,是如何声明 pre-ES6 类的 STATIC 函数和常量以便它们可以被继承?

问题之前给出了当前 ES6 类和 ES6 之前的类的回顾,因此我们都使用相同的约定。

在 ES6 之后,我们可以在一个类中定义一个静态函数,如下所示:

class MyClass {
    static someMethod () {
        console.log('Doing someMethod');
    }
}

在 ES6 之前,我可以创建一个基类,如下所示:

var MyClassBase = function(str){
    this.m_Data = str; // This acts a bit like a constructor where you can assign data within the class
};

您可以使用 ES6 之前创建实例

var myclassbase = new MyClassBase("Wibble");

您可以创建该类的 pre-ES6 非静态成员函数:

MyClassBase.prototype.EchoData = function(){
    console.log(this.m_Data);
}

您需要一个实例来调用该非静态成员函数:

var myclassbase = new MyClassBase("Wibble");
myclassbase.EchoData();

要继承,在 ES6 之前,我会这样做:

var MyClass = function(str){
    MyClassBase.call(this, str);
};
MyClass.prototype = new MyClassBase(); // inherit

[编辑]:但是@adiga 在 cmets 中建议(查看他们有用的链接)更好的方法是:

var MyClass = function(str){
    MyClassBase.call(this, str);
};
MyClass.prototype = Object.create(MyClassBase.prototype);
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

这都是背景。现在是关于静力学的问题。

问题:如何在 ES6 之前在基类 MyClassBase 中创建静态函数,无需实例即可调用,例如:

MyClassBase.StaticFunctionInMyClassBase();
MyClass.StaticFunctionInMyClassBase(); // This could be the inherited function from MyClassBase,
                                        // or may be a redefined overridden function in MyClass

问题:如何为MyClassMyClassBase pre-ES6 分配无需实例即可访问的静态常量?例如,

var result = MyClassBase.TWO_PLUS_TWO; // Echos 4, a predefined static value in MyClassBase
var result = MyClass.TWO_PLUS_TWO; // Echos 5, if TWO_PLUS_TWO has been redefined in MyClass,
                                        // or 4 if TWO_PLUS_TWO has no been redefined in MyClass

Kai 的建议:静态可以包含在以下内容中:

var MyClassBase = function(str){
    this.m_Data = str;
};
MyClassBase.STATIC_STRING = "Ooops";

但是,当我创建继承 MyClassBase 的类 MyClass 时,MyClass.STATIC_STRING 就是 undefined。我只能使用MyClassBase.STATIC_STRING 访问“糟糕”。那是正常的类约定吗?

【问题讨论】:

  • MySuperClass.prototype = new MyClass() 不是正确的继承方式。您需要使用 MySuperClass.prototype = Object.create(MyClass.prototype) 并更新回构造函数属性:MySuperClass.prototype.constructor = MySuperClass JavaScript inheritance: Object.create vs new
  • MyClass.YOURSTATIC = 42。没什么特别的。
  • @adiga 感谢您的评论,但我认为我做得对,您链接中勾选的答案似乎已确认。在我的示例中,如果我要使用Object.create,那么我的this.m_DataMySuperClass 的实例中将不可用。通过使用MySuperClass.prototype = new MyClass() 意味着this.m_Data 将在MySuperClass 的实例中可用。
  • 由于MyClass.call(this, str)this.m_Data 已经可用于MySuperClass 的实例。
  • "当我创建继承 MyClassBase 的类 MyClass 时,MyClass.STATIC_STRING 未定义。这是正常的类约定吗?" - 是的,这是正常的在 ES5 继承中。 To emulate ES6, you would need to manually set the prototype of the constructor(使用Object.setPrototypeOf,或其现已弃用的前身__proto__)。但是请注意,you want to explicitly refer to MyBaseClass anyway.

标签: javascript class ecmascript-6 static-methods static-variables


【解决方案1】:

如何创建无需实例即可调用的静态函数,以及如何分配无需实例即可访问的静态常量?

方法和常量都只是类(构造函数)对象的属性,都是通过赋值创建的:

var MyClassBase = function(str){
    this.m_Data = str;
};
MyClassBase.STATIC_STRING = "Ooops";

另请参阅 JavaScript: Class.method vs. Class.prototype.methodStatic variables in JavaScript

当我创建继承 MyClassBase 的类 MyClass 时,MyClass.STATIC_STRING 未定义。这是正常的类约定吗?

是的,这在 ES5 继承中是正常的。 To emulate ES6, you would need to manually set the prototype of the constructor:

Object.setPrototypeOf(MyClass, MyClassBase);

(或者在 ES5 中,确实使用了现已弃用的 __proto__)。

但请注意,you want to explicitly refer to MyBaseClass anyway.

【讨论】:

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