【发布时间】:2011-10-02 15:19:34
【问题描述】:
当我将数组绑定到 CUDA 中的纹理时,
- 该数组是否复制到纹理空间?或者,
- 该数组引用是纹理吗?
如果答案是 1.,那么我可以绑定一个纹理并在我将结果写入分配在全局内存中的数组时从纹理内存空间安全获取数据。
如果答案是 2,那么纹理内存是否是一个全局内存空间,用于缓存和空间获取数据?
我想知道这个话题,因为我看到了一些与这个话题相关的问题,但我现在还不清楚答案。
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: memory cuda hierarchy texture-mapping