【问题标题】:Testing in Python whether one glyph is a reflection of another in the same font在 Python 中测试一个字形是否是相同字体中另一个字形的反映
【发布时间】:2016-01-01 11:37:39
【问题描述】:

List of all unicode's open/close brackets? 的启发,我正在尝试查找给定字体中所有相互反映的 unicode 字形的列表。首先,我只需要能够测试一个字形是否是另一个字形的反映。下面我有两种不同的尝试(我的render_char 函数的两种不同实现),但我无法使用任何一种将“(”和“)”识别为镜像。我该怎么做?

from PIL import Image,ImageDraw,ImageFont
import freetype
import numpy as np

def render_char0(c):
    # Based on https://github.com/rougier/freetype-py/blob/master/examples/hello-world.py
    # Needs numpy (blech) and the image comes out the inverse of the way I expect
    face = freetype.Face("/Library/Fonts/Verdana.ttf")
    face.set_char_size( 48*64 )
    face.load_char(c)
    bitmap = face.glyph.bitmap
    w,h = bitmap.width, bitmap.rows
    Z = np.array(bitmap.buffer, dtype=np.ubyte).reshape(h,w)
    return Image.fromarray(Z, mode='L').convert('1')

def render_char1(c):
    # Based on https://stackoverflow.com/a/14446201/2829764
    verdana_font = ImageFont.truetype("/Library/Fonts/Verdana.ttf", 20, encoding="unic")
    text_width, text_height = verdana_font.getsize(c)
    canvas = Image.new('RGB', (text_width+10, text_height+10), (255, 255, 255))
    draw = ImageDraw.Draw(canvas)
    draw.text((5,5), c, font = verdana_font, fill = "#000000")
    return canvas

for render_char in [render_char0, render_char1]:
    lparen = render_char('(')
    rparen = render_char(')')
    mirror = lparen.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)

    mirror.show()
    rparen.show()
    print mirror.tobytes() == rparen.tobytes() # False

【问题讨论】:

  • 我认为渲染是错误的方法。这取决于字体以及 font 是否知道如何呈现这种对称性。我听说 unicode 字符对此有一个规范。也许它是以他们的名字编码的。 “左”和“右”“订阅”。看看xahlee.info/comp/unicode_matching_brackets.html

标签: python fonts python-imaging-library glyph


【解决方案1】:

Unicode 纯文本数据库中有一个名为BidiMirroring.txt 的文本文件,其中包含所有镜像字符的列表。该文件很容易被程序解析。

当前网址是http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/BidiMirroring.txt

我不认为使用渲染的字形可以可靠地工作。有很多原因,例如。 () 不是精确的镜像,比如字符周围的间距、提示和抗锯齿,可能字体稍微倾斜,或者字体设计者只是让两个括号有点不同等。其他字符是旋转的,而不是镜像的,例如某些字体中的,以及中文引号

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我认为渲染是错误的方法。这取决于字体以及字体是否知道如何渲染它。我听说 unicode 字符有这种对称性的规范。也许它是以他们的名字编码的。 “左”和“右”“订阅”。看看http://xahlee.info/comp/unicode_matching_brackets.html

    【讨论】:

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