【发布时间】:2017-02-23 20:19:28
【问题描述】:
考虑以下代码:
class cFoo {
private:
int m1;
char m2;
public:
int doSomething1();
int doSomething2();
int doSomething3();
}
class cBar {
private:
cFoo mFoo;
public:
cFoo getFoo(){ return mFoo; }
}
void some_function_in_the_callstack_hierarchy(cBar aBar) {
int test1 = aBar.getFoo().doSomething1();
int test2 = aBar.getFoo().doSomething2();
...
}
在调用 getFoo() 的那一行,编译器会生成一个 cFoo 的临时对象,以便能够调用 doSomething1()。 编译器是否重用用于这些临时对象的堆栈内存? “some_function_in_the_callstack_hierarchy”的调用将保留多少堆栈内存?它是否为每个生成的临时保留内存?
我的猜测是编译器只为 cFoo 的一个对象保留内存,并将内存用于不同的调用,但如果我添加
int test3 = aBar.getFoo().doSomething3();
我可以看到“some_function_in_the_callstack_hierarchy”所需的堆栈大小要大得多,这不仅仅是因为额外的局部 int 变量。
另一方面,如果我替换
cFoo getFoo(){ return mFoo; }
带有引用(仅用于测试目的,因为返回对私有成员的引用并不好)
const cFoo& getFoo(){ return mFoo; }
它需要的堆栈内存比一个 cFoo 的大小要少得多。
所以对我来说,编译器似乎为函数中每个生成的临时对象保留了额外的堆栈内存。但这将是非常低效的。 有人可以解释一下吗?
【问题讨论】:
-
它几乎是由实现定义的。甚至不能保证首先会在堆栈上创建具有自动存储功能的对象。
-
以防万一您没有确保在编译时启用了
-O2之类的东西。分析未优化的构建不是很有用。 -
用-O1编译
标签: c++ compiler-construction stack temporaries