【发布时间】:2020-08-24 12:20:32
【问题描述】:
实现堆栈和队列的最佳解决方案是什么:
从头开始(列表喜欢)
使用组合(使用列表)
使用继承(从列表派生)
使用标准:时间复杂度、代码简单性、可维护性。
【问题讨论】:
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哪种语言?
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我使用的语言是c++
实现堆栈和队列的最佳解决方案是什么:
从头开始(列表喜欢)
使用组合(使用列表)
使用继承(从列表派生)
使用标准:时间复杂度、代码简单性、可维护性。
【问题讨论】:
堆栈和队列是相对简单的数据结构。如果使用得当,对于所有实现,它们通常具有 O(1) 的时间复杂度。您只需要从队列或堆栈的前面获取数据,并将新数据分别插入到后面或前面。因此,您无需搜索数据结构,因为您知道在哪里插入和删除数据。 https://www.bigocheatsheet.com/
至于代码的简单性和维护,从头开始创建代码很可能是最糟糕的。您将必须自己完成所有工作,并且必须自己修复所有损坏的东西。 (老实说,我喜欢尝试自己制作数据结构,因为尽管有明显的缺点,但我可以学到很多关于复杂细节的知识。)
除非您需要为特定用例的列表添加额外的功能,否则不需要继承。如果您不需要更改任何内容,那么充其量您基本上只是使用标准列表,在最坏的情况下,您可能只是在做额外的工作。
仅使用常规列表的优点是已经为您制作并由其他程序员维护。因此,这可能是最好的。
但是,C++ 有一个队列和堆栈模板,可能最适合大多数用例,所以如果您不需要任何特殊的东西,我会使用它。
希望这对你有帮助。
【讨论】: