【问题标题】:Actionscript: loader not found动作脚本:未找到加载程序
【发布时间】:2013-03-10 00:22:15
【问题描述】:

我正在尝试将图像加载到我的舞台上。我使用以下代码:

    public function loadImg():void{

        var iLoader:Loader = new Loader();
        iLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressStatus);
        iLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaderReady);

        var fileRequest:URLRequest = new URLRequest(imgPath+'testimg.JPG');
        iLoader.load(fileRequest);

    }

    public function onProgressStatus(e:ProgressEvent) {   
        trace(e.bytesLoaded, e.bytesTotal); 
    }

    public function onLoaderReady(e:Event) {     
        this.stage.addChild(iLoader); // error is here
    }

但是似乎在 onLoaderReady 中找不到 iLoader:

1120: Access of undefined property iLoader.

如何将对象 iLoader 传递给此函数?还是我做错了什么?

提前感谢您的帮助! :D

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 actionscript flash-cs4


    【解决方案1】:

    从您的代码来看,iLoader 似乎是一个作用域为函数loadImg 的变量。您无法在 loadImg 之外使用该名称访问它。

    一种解决方法是将您的 iLoader 声明放在更广泛的范围内。在这种情况下,正如 David Mear 所建议的那样,这将超出所有功能。

    但是,您应该能够以更优雅的方式绕过它。 AS3 中的每个事件都有一个目标属性。在这种情况下,目标应该是您的加载程序。所以在onLoaderReady里面,你应该可以做到以下几点:

     this.stage.addChild(e.target);
    

    这有可能不起作用 - 因为加载器不再在范围内,它可能会被删除。我相信它会持续足够长的时间让这行代码成功,但现在没有任何测试方法。如果您尝试但失败了,我们将采用 David 的答案,我将删除我的答案。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      this page on Function scope。函数内部定义的变量只在函数内部可用,所以你只需要在函数外部定义它们:

      private var iLoader:Loader;
      
      public function loadImg():void{
      
          iLoader = new Loader();
          //...
      
      }
      

      【讨论】:

      • 现在我收到另一个错误:“TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. // at gallery/onLoaderReady()” 找不到阶段 我相信这一点方法?为了在我的类中使用阶段,我在我的类中添加了以下代码:function gallery() { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage); } private function onAddedToStage(e:Event):void { this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage); sayStage(); } public function sayStage():void { trace(stage); } 其中 gallery 是构造函数。
      • 你说得对,这表明找不到stage。也许您的loadImg() 函数在gallery 添加到舞台之前被调用?
      • 不是总是先调用构造函数(图库)吗?
      • 是的,但是事件是异步的。如果您执行var gallery:Gallery = new Gallery(); gallery.loadImg(); addChild(gallery) 之类的操作,则可能会产生此错误。你确定要先把gallery加到舞台上吗?如果您将创建gallery 的代码添加到您的问题中,我们也可以检查。
      • 我认为这是一个不同的问题(因为调用阶段是我想的问题?)。整个课程可以在这里找到:stackoverflow.com/questions/15537410/…
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