【发布时间】:2015-05-28 05:39:15
【问题描述】:
我正在开发一个 C# 项目,该项目使用一些封装在 dll 中的非托管 C++ 代码。我必须将该 dll 作为参考加载(而不是 DllImport),因此我正在编写一个托管 C++ Wrapper 作为 C# 和 dll 之间的桥梁。
我可以轻松地从 C# 调用 dll 函数,只需从 C# 调用包装器中的等效函数,然后从包装器调用 dll 函数。但是,dll 中有一些回调函数应该调用 C# 函数,而该部分不起作用。我研究了几个关于这种互操作的教程(stackoverflow、microsoft、codeproject),但是它们太旧了,我无法让它们工作。
这个想法是dll在处理实时数据,每次dll产生一些结果时,它应该调用Program.cs中的一个函数,该函数使用这些结果。
我正在处理的代码非常庞大,因此我制作了一个非常简单的场景,其中包含所有不起作用的内容。
在 Program.cs 中,我试图告诉 dll:“使用此函数测试并在完成后调用它”。然后,为了测试它,我强制它运行回调函数。但是我发现了几个错误。
虽然wrapper编译生成了wrapper.dll,但是当我在C#项目中加载它时,函数M_setCallback不存在¿?。
我想知道是否有人可以帮助我或向我展示一个解释如何做到这一点的教程(我发现的教程没有我必须使用的 3 个项目,而且我无法让它们工作)。我尝试过使用委托,但程序崩溃了。
或者也许有更简单的方法来做到这一点。
谢谢!
下面是代码,很简单:
首先,我有 非托管 dll: C++项目,Win32控制台应用,编译成dll
defs.h
namespace JJLibrary
{
typedef void (__stdcall *MYCALLBACK) (bool mybool, int myint);
}
unmanaged_dll.h
#ifndef JJAPI_H
#define JJAPI_H
#ifdef UNMANAGED_EXPORTS
#define JJ_API __declspec(dllexport)
#else
#define JJ_API __declspec(dllimport)
#endif
#include "defs.h"
namespace JJLibrary
{
JJ_API void U_helloWorld();
JJ_API void U_setCallback( MYCALLBACK theCallback );
JJ_API void U_runCallback();
}
#endif //JJAPI_H
unmanaged_dll.cpp
#include "unmanaged_dll.h"
#include <iostream>
using namespace std;
namespace JJLibrary
{
MYCALLBACK m_callback = 0;
JJ_API void U_helloWorld()
{
cout << "Unmanaged: Hello world" << endl;
}
JJ_API void U_setCallback( MYCALLBACK theCallback )
{
cout << "Unmanaged: Setting callback" << endl;
m_callback = theCallback;
}
JJ_API void U_runCallback()
{
bool b = true;
int i = 25;
cout << "Unmanaged: Running callback: " << b << " " << i << endl;
if (m_callback)
m_callback(b, i);
// In the final application b and i are generated here after processing data, I give them values for testing
// When they are generated, call the function in C#
}
}
包装器: C++ CLR 类项目
包装器.h
#include "defs.h"
#include <iostream>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace JJLibrary;
using namespace std;
namespace wrapper {
public ref class Wrapper
{
public:
void M_helloWorld();
void M_setCallback( MYCALLBACK theCallback );
void M_runCallback( bool mybool, int myint );
};
}
包装器.cpp
#include "stdafx.h"
#include "wrapper.h"
#include "defs.h"
#include <iostream>
using namespace wrapper;
using namespace JJLibrary;
using namespace std;
void Wrapper::M_helloWorld()
{
cout << "Managed: Hello World" << endl;
U_helloWorld();
}
void Wrapper::M_setCallback( MYCALLBACK theCallback )
{
cout << "Managed: Setting callback" << endl;
U_setCallback( theCallback);
}
void Wrapper::M_runCallback(bool mybool, int myint)
{
cout << "Managed: Running callback" << endl;
U_runCallback(mybool, myint);
}
最后,Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using wrapper;
namespace CS
{
class Program
{
void Test(bool mybool, int myint)
{
Console.WriteLine(!mybool);
Console.WriteLine(2*myint);
}
static void Main(string[] args)
{
Wrapper myWrapper = new Wrapper();
myWrapper.M_helloWorld();
myWrapper.M_setCallback(Test);
myWrapper.M_runCallback(true, 25); // --> false 50
string s = Console.ReadLine(); // Pause
}
}
}
【问题讨论】:
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阅读您的帖子后,我认为标题应该是
Run an unmanaged C++ dll from a C# function而不是Run a C# function from an unmanaged C++ dll...(因为我正在寻找从非托管 c++ 调用 C# 函数的解决方案,看起来像你'用完全相反的方式完成了它(?
标签: c# c++ dll callback wrapper