【发布时间】:2012-09-15 11:30:12
【问题描述】:
我想处理存储中每个 Media 实体中名为 originalImage 的数据属性。
问题在于,尽管自动释放,每次通过valueForKey 访问它时,内存都会累积,最终应用程序崩溃。或者它可能正在加载大型单个 NSData 项目,这是问题所在,但 Instruments 显示它是内存使用情况的稳定倾斜图,直到它最终给我一个内存警告然后崩溃。
我还没有开始编写剩下的代码,所以我没有执行一些我没有向你展示的隐藏任务。
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Media"
inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];
[request setEntity:entity];
[request setFetchBatchSize:10];
NSArray *mediaItems = [[self managedObjectContext] executeFetchRequest:request error:nil];
for (NSManagedObject *media in mediaItems) {
@autoreleasepool {
[media valueForKey:@"originalImage"];
}
}
编辑:今天看来,即使只是提到 NSManagedObject 媒体就足以导致这种媒体泄漏。所以即使没有 valueForKey 行,我也有泄漏。我试过这个:
while (i < count) {
@autoreleasepool {
NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];
[[self managedObjectContext] refreshObject:media mergeChanges:NO];
NSLog(@"i: %i", i);
i++;
}
}
这也不起作用,并在同一点崩溃。
【问题讨论】:
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这是在黑暗中的完整镜头;但是将
media对象转回内部循环中的故障对内存占用有任何影响吗?例如[[self managedObjectContext] refreshObject:media] mergeChanges:NO] -
这似乎是您之前的问题stackoverflow.com/questions/12545346/… 的变体(如果不是重复的话)。您至少可以在此问题中添加对该问题的引用,以便尝试帮助您的人了解有关此主题的内容。
标签: iphone objective-c ios core-data memory-management