【发布时间】:2012-02-08 07:49:41
【问题描述】:
我通常在我的 iOS 项目(加载到 UIImageView 实例中的 NIB 中)中使用 Fireworks PNG(具有不同的层,一些隐藏等)。通常,我使用 PNG 并将其重新保存为 PNG-32 以使文件更小,但我现在对此提出质疑(因为那时我必须单独存储 Fireworks PNG)......
在我的粗略测试中,较小的文件大小不会影响最终的内存使用。 是否存在关系,还是最终渲染的位图很重要?
注意:我不是在询问使用像素太大的图像。一个有效的比较将是一个重量为 1mb 的高质量 jpeg 与一个重量为 100K 的相同内容的低质量 jpeg。内存使用是一样的吗?
【问题讨论】:
标签: ios memory-management uiimageview