【发布时间】:2015-08-13 18:10:46
【问题描述】:
我是编程新手,正在开发一款 iOS 游戏。我只使用了一个视图控制器,它初始化了家庭 SKScene,之后就完全没有使用了,并且有大约 6 个 SKScene 可以使用以下代码在彼此之间导航(在它们各自的场景中)
SKScene *storeScene = [[SKSceneStore alloc] initWithSize:self.size];
SKTransition *reveal = [SKTransition fadeWithDuration:0.5];
[self.view presentScene:storeScene transition:reveal];
我的一个场景是商店,我想使用 scroll-kit(基本上是自定义代码,我发现 here)来滚动浏览我商店中的对象。
在上面用 UIScrollView 实现 sprite-kit 的 github 链接中,我尝试将 UIScrollView 代码移动到商店 SKScene 但
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
在 sprite-kit 场景中不会被调用。 (我试图将这些组合到商店 SKScene 中,因为我的 SKScene 与我的视图控制器无关,而且我觉得跟踪 SKScene 以及 UIScrollView 是否存在于视图控制器中会很麻烦)。
所以我的问题是:我怎样才能得到
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
如果它在 SKScene 而不是 UIViewController 中,要触发吗?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c iphone uiscrollview sprite-kit