【发布时间】:2019-11-19 05:00:10
【问题描述】:
我正在尝试从名为“JSON”的类中调用静态方法,但是我正在执行的导入已经具有此方法。如何调用本地类?
我试过了:
mypackage.subpackage.JSON.encode(param1)
在 C# 中上面可以工作,但我不知道为什么在下面的 ActionScript 中不起作用。
import flash.utils.ByteArray;
public class Package extends ByteArray
{
public function writeJsonObject(param1:Object) : void
{
this.writeUTF(JSON.encode(param1));
}
}
我收到此错误:
错误:1061:通过静态类型 Class 的引用调用可能未定义的方法解码
【问题讨论】:
-
(1) 请注意,Package 和 JSON 是 AS3 语言中的保留关键字。尝试将名称更改为
myPackage.as和myJSON.as并查看错误是否消失... (2) 您的错误表明方法.decode是这里的问题,但您显示的代码正在执行 @ 987654326@。错误是由后来的其他原因引起的吗? (3) 还有this.应该是什么?是类Package本身还是函数的其他外部调用者(在另一个类或主类中)?我的意思是需要吗? (4) 你如何使用上面的代码(例如:任何涉及的静态变量)?也许有更好的方法... -
我的意思是告诉我们你想用你的类实现什么,展示一些演示问题的代码,我们可以尝试提出更好的方法。
-
JSON 在 AS3 中没有编码功能
标签: actionscript-3 actionscript flash-builder