【发布时间】:2015-09-22 23:01:02
【问题描述】:
更新到 Xcode 6.4 后,如果我打开一个 Playground 并只做名义上的工作量,比如复制并粘贴一个数组,例如:
[["udNKIbuMJM",0,0,""],["PrZtijrbAz",0,0,""],["Sd37qzfN70",0,0,""],["KT4WRSlbYj",0,0,""],["6DCBEZuwgB",0,0,""]]
CPU 负载超出预期。风扇开始嗡嗡作响,活动监视器以 198% 的使用率记录它。还有其他人遇到这种情况吗?如果是这样,有什么解决方案吗?
上面的数组原本是 83 项。当我注意到它没有编译时,我将它缩短到只有 3 以查看这是否是问题(不应该是问题),但 CPU 负载继续攀升。
【问题讨论】:
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这是一个非常棒的错误,它也耗尽了我的 CPU - 提高雷达。
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外部数组中的数组同时保存 String 和 Int 值,这是故意的吗?
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是的,这是故意的。
标签: ios xcode swift swift-playground