【发布时间】:2017-11-01 22:14:27
【问题描述】:
我用 AS3 代码 (AIR) 制作了这个小游戏,用户可以在其中拖放不同区域的星星。 目的是在每个区域放置一定数量的星星。
如何计算用户在一个区域中的星星数量?
在舞台上我有:area1、area2 和 area3
和
star1,star2,... 到star10
到目前为止,这是我的代码:
function dragObject(e:MouseEvent):void { getPosition(e.target);
e.target.startDrag(true);
}
function stopDragObject(e:MouseEvent):void
{
if (e.target.name == "area1" &&
//I think I should put something here to say area1 has been hit 4 times (hitTestObject for example ?)){
trace("Sucess");
}
有什么建议吗?
编辑
我可能在想类似的事情:
function stopDragObject(e:MouseEvent):void{
if (e.target && e.target.hitTestObject(getChildByName("area1"))){
e.target.stopDrag();
count++;
}
else{
e.target.stopDrag();
}
}
所以现在,当我在area1 中放置一个实例时,它会添加“1”。
但是如何从area 1 中删除实例并告诉它在从area 1 中删除时执行count-- ?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 air