【发布时间】:2016-11-17 16:52:00
【问题描述】:
我正在开发我的第一个安卓游戏。 我在我的项目中使用了 milkman ane。它工作正常,直到新版本(2.1.0)。
所以现在我在包装 apk 上获得了 OutOfMemoryError。这可能是相关的,我使用 flashdevelop IDE。我找到了一些增加 Java 堆空间的解决方案(通过放置参数 -Xms1024M -Xmx1024M)。但他们对我的情况没有帮助。
这是我尝试过的:
1) 给sdk/bin/jvm.config设置参数:无结果
2) 将java参数放入flex sdk的adt.bat中。但它看起来像@java -jar "%~dp0\..\lib\adt.jar" %*。所以这没有帮助。
3) 我发现参数应该设置为“程序文件(x86)/ADT/bin/adt.bat”。但是我的电脑上没有这样的东西。 我的意思是不同的应用程序中有很多 adt.bat 文件,但它们看起来都像第二种解决方案。我找不到 main(?) adt.bat。
4) 我尝试将参数放入 project/bat/packager.bat (调用 adt 的地方),但它会导致包崩溃。 我尝试将参数放在 adt 调用的不同位置,但每次都 - 相同的结果。
5) 我什至添加了 _JAVA_OPTIONS 环境变量。 因为消息“拿起_JAVA_OPTIONS -xmx1024M” 但是……然后还是同样的错误。
我真的需要有人帮助我。我的错在哪里?
【问题讨论】:
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让我看看我是否正确:您在应用程序运行或 IDE 创建 apk 以将其安装在设备上时收到异常?
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您通常会用完内存,因为代码中存在错误。您能否发布错误的堆栈跟踪以及引发错误的代码?
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您应该阅读 this Answer。它可能对你有用。无论如何,当您使用 MilkMan 公司制造的某些 ANE 的较新版本时,您的问题就开始了,所以也许由他们来解决他们 ANE 中的代码问题(他们知道吗?联系他们),或者您回到上一个工作版本ANE...
标签: java android flash flashdevelop ane