【发布时间】:2012-01-27 14:52:50
【问题描述】:
给定一个 mp3 文件的路径,
如何创建和初始化 IPropertyStore 对象以操作该文件的元数据?
具体来说,我如何从这里获得:
"C:\\Music\\Viva Las Vegas.mp3"
到这里:
store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, &variant);
这里有一些伪代码来帮助澄清我想要做什么:
#include "stdafx.h"
#include <propsys.h>
#include <propkey.h>
void main ()
{
// property store must somehow represent the mp3 file
IPropertyStore* store = "C:\\Music\\Viva Las Vegas.mp3"; // HELP!
PROPVARIANT variant;
// get the existing album artist
store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, &variant);
assert(variant== "Elvis Presley");
// set it to something else
variant= "ZZ Top";
store->SetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, variant);
}
背景
也许有更好的语言可以做到这一点,但我想使用 C++(说来话长)。
最初,在研究了 mp3 元数据之后,似乎使用 TagLib 的 ID3 标签是要走的路。因此,我编写了一个在几个领域都可以正常工作的实用程序。但后来我发现 TagLib 仅限于许多可能字段的一小部分,我想访问所有这些字段。
我最关心的字段是专辑艺术家,因为 Windows Media Player 使用它作为无法更改的默认排序顺序。
我修改了 TagLib 源以访问专辑艺术家而不是贡献艺术家(通过将所有出现的 '\251ART' 更改为 '\141ART')但它不起作用。
我确信有一种方法可以使用 ID3 标签完成所有工作,但我宁愿不依赖于 TagLib、ZLIB 和 CMake 工具等额外的东西。我想使用 IPropertyStore,因为它是内置的,如果我能克服这个障碍,这似乎是最简单的方法。
我在网上找到了一些 IPropertyStore 的示例,我尝试按摩它们以满足我的需要,但没有任何运气,我仍然感到困惑。
MSDN“帮助”没有一点帮助——没有规范,没有示例——它甚至没有告诉我要包含哪个头文件。与以前相比,MSDN 帮助现在很糟糕,还是我遗漏了什么?没有谷歌我会被搞砸的。反正...
我希望有人可以用 3 或 4 行代码向我展示如何为我的目的创建和初始化 IPropertyStore。提前致谢。
【问题讨论】: