【发布时间】:2018-12-15 21:31:15
【问题描述】:
我想将 PC 游戏的音频输出与已知音频文件(例如 *.mp3)进行比较。
如果音频流包含录制的音频,我想测量左/右立体声通道中匹配音频的幅度。目标是确定声音(脚步声/枪声)的方向和距离。
在不影响音频流的其余部分的情况下放大匹配的音频也是一个好处。
是否有任何开源项目可以作为很好的参考?任何语言(尤其是 C++)都会很棒。
【问题讨论】:
我想将 PC 游戏的音频输出与已知音频文件(例如 *.mp3)进行比较。
如果音频流包含录制的音频,我想测量左/右立体声通道中匹配音频的幅度。目标是确定声音(脚步声/枪声)的方向和距离。
在不影响音频流的其余部分的情况下放大匹配的音频也是一个好处。
是否有任何开源项目可以作为很好的参考?任何语言(尤其是 C++)都会很棒。
【问题讨论】:
广播观众研究委员会 (BARC) 使用频道的唯一 ID 对电视频道音频进行编码,以识别频道并测量观看时间。
例如,您可以为每个音频编码具有唯一频率的音调。在接收器上,使用 IC556 的多个音调检测器识别嵌入的音调。然后 Arduino 可以将身份发送到您的程序。
【讨论】: