【发布时间】:2010-12-31 12:01:03
【问题描述】:
我的 res/raw 文件夹中有声音文件,我想通过单击按钮选择一种声音设置为铃声。想知道我该怎么做?
【问题讨论】:
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您找到解决方案了吗?
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这不是重复的!这谈论从原始文件设置铃声。另一个是如何在sd卡上设置铃声。请重新打开,我有一个完整的解决方案。
我的 res/raw 文件夹中有声音文件,我想通过单击按钮选择一种声音设置为铃声。想知道我该怎么做?
【问题讨论】:
@Maxood
来自@Clive 的代码是您设置铃声所需要的。您将需要文件的绝对路径,这是无法从原始资源中获取的。
解决方案是获取资源文件资产并将其写入 sdcard 1st,然后再将其提供给内容解析器进行插入。
File newSoundFile = new File("/sdcard/media/ringtone", "myringtone.oog");
Uri mUri = Uri.parse("android.resource://com.your.package/R.raw.your_resource_id");
ContentResolver mCr = app.getContentResolver();
AssetFileDescriptor soundFile;
try {
soundFile= mCr.openAssetFileDescriptor(mUri, "r");
} catch (FileNotFoundException e) {
soundFile=null;
}
try {
byte[] readData = new byte[1024];
FileInputStream fis = soundFile.createInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newSoundFile);
int i = fis.read(readData);
while (i != -1) {
fos.write(readData, 0, i);
i = fis.read(readData);
}
fos.close();
} catch (IOException io) {
}
那么就可以使用之前发布的解决方案了
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, newSoundFile.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, "my ringtone");
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/oog");
values.put(MediaStore.MediaColumns.SIZE, newSoundFile.length());
values.put(MediaStore.Audio.Media.ARTIST, R.string.app_name);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(newSoundFile.getAbsolutePath());
Uri newUri = mCr.insert(uri, values);
try {
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(getContext(), RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);
} catch (Throwable t) {
Log.d(TAG, "catch exception");
}
别忘了写权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
在您的清单中
希望对你有帮助
【讨论】:
onCallStateChanged 方法中尝试过。我得到 newUri 为null 为什么我不不请帮助我..
试试这个,它对我有用:
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, <<asbolutePathToYourAudioFileHere>>);
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, "<<yourRingToneNameHere>>");
values.put(MediaStore.MediaColumns.SIZE, k);
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/mpeg"); // assuming it's an mpeg, of course
values.put(MediaStore.Audio.Media.ARTIST, "<<yourArtistNameHere>>");
// values.put(MediaStore.Audio.Media.DURATION, duration); // doesn't appear to be necessary if you don't know
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(outPath);
Uri newUri = getContentResolver().insert(uri, values);
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(
<<MyActivity>>.this,
RingtoneManager.TYPE_RINGTONE,
newUri);
【讨论】:
希望现在你已经让你的程序按照你想要的方式运行了。只是为了记录,您应该考虑将文件保存到铃声文件夹下的 sdcard 中。确保它是小写的,因为这在 Android 中很重要。
【讨论】:
我使用“Rings Extended”http://www.androidapps.com/t/rings-extended
安装该应用程序后,当您更改铃声时,您将可以选择 Rings Extended。也可以使用“Ringdroid”来编辑铃声。
【讨论】: