【发布时间】:2021-12-05 15:25:16
【问题描述】:
我的团队开发了一个使用 OpenGL(通过 OpenTK)的应用程序,并且一些已经更新到此版本的用户在调用这些函数中的任何一个时都会发生本机崩溃:
GL.GetInteger(GetPName.FramebufferBinding, out var framebuffer);
GL.GetInteger(GetPName.StencilBits, out var stencil);
GL.GetInteger(GetPName.Samples, out var samples);
【问题讨论】:
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OpenGL 在 MacOS 中已被弃用多年。如果这是它的最终移除,那就不足为奇了。
标签: macos opengl macos-monterey