【发布时间】:2018-06-04 18:45:21
【问题描述】:
我正在尝试在运行时将我的一个可编写脚本的图块添加到我的 Unity Tilemap。我可以在编辑器中绘制磁贴,一切看起来都很好,但我想在运行时添加它。
我尝试实例化 ScriptableObject 资产本身,但它没有生成的图块资产在编辑器中所需的正确精灵。另外,我不认为我应该为每个图块实例化 ScriptableObject 资产,因为一个资产是要为地图上的所有相同图块共享的。
Tilemap API 提供了一种添加图块的方法,但没有说明或示例说明如何创建图块。
【问题讨论】:
标签: unity3d