【问题标题】:Unity3D file explorer on Microsoft Hololens?Microsoft Hololens 上的 Unity3D 文件资源管理器?
【发布时间】:2018-04-08 22:43:52
【问题描述】:

我的目标是读取一个 XLSX 文件并使用它在 Unity3D 中生成对象。但是,此应用程序适用于全息透镜。是否可以让游戏要求用户选择它应该导入的文件(在运行时)?就像普通的 Windows 窗体应用程序如何打开资源管理器窗口并让您浏览文件一样。

所以,澄清一下,我不想在构建应用程序之前将 XLSX 文件作为资产导入(因为游戏不应仅限于使用该文件!)。

如果问题不够详细,请告诉我,如果需要,我会尝试详细说明。

【问题讨论】:

    标签: unity3d assets hololens unity3d-gui


    【解决方案1】:

    Unity 本身没有任何方法可以在运行时实现文件浏览器,但是人们已经制作了自己的文件浏览器版本供您使用。类似于 Daniel Brauer 的 ImprovedFileBrowser。灵感来自 AngryAnt 制作的 Filebrowser

    注意:ImprovedFileBrowser 使用 ImprovedSelectionList ,您还需要使用它。

    【讨论】:

    • 我猜你不知道这是否适用于 HoloLens?我真的找不到支持的库列表或类似的东西
    • 这将帮助我投入大量时间!提前致谢
    • 好的,构建没有任何问题,所以这是一个加号。但是,您可能不得不对 GUI 的创建方式进行一些修改,因为它看起来像是在相机覆盖层中制作的,这对 HoloLens 不起作用。但我认为,如果您能够在世界空间中的画布中创建该 GUI,您可能能够使用它
    • 谢谢!星期一我就可以测试了!
    • 酷,让我知道结果如何
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