【发布时间】:2023-03-23 15:20:01
【问题描述】:
所以我有一个 Vuforia 应用程序可以在许多版本的 Android 上完美运行。
我已将 Unity 项目移植到运行 Unity 和 XCode 的 MAC。
应用程序编译并正确部署到运行 iOS 10 的 iPad Air2 和 iPhone 6。
应用在 iPad 上运行没问题。
Vuforia 初始化相机后,iPhone 6 上的应用程序立即崩溃。
我已经尝试过 Mono 2.x 和 IL2CPP 都导致相同的问题。
我还将优化模式设置为 FAST 和 FASTEST / SMALLEST。
【问题讨论】:
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任何日志输出来帮助解决问题?
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@Slavic 警告:0:4:不支持扩展“GL_EXT_frag_depth”错误:0:38:使用未声明的标识符“gl_FragDepthEXT”警告:不支持着色器:“隐藏/内部运动矢量”-通过'' 没有顶点着色器警告:不支持着色器:'Hidden/Internal-MotionVectors' - 设置为默认着色器。 WARNING: 0:4: extension 'GL_EXT_frag_depth' is not supported ERROR/AR(2720) CameraDevice::getCameraCalibration(): 未能获得相机校准,因为相机未初始化。
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将此添加到问题中。我不是移动开发方面的专家,但我会建议您如何帮助他人帮助您。
标签: iphone xcode unity3d augmented-reality vuforia