【发布时间】:2016-04-16 13:21:43
【问题描述】:
在google自己的volley图片缓存教程中
// Returns a cache size equal to approximately three screens worth of images.
public static int getCacheSize(Context ctx) {
final DisplayMetrics displayMetrics = ctx.getResources().
getDisplayMetrics();
final int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
final int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
// 4 bytes per pixel
final int screenBytes = screenWidth * screenHeight * 4;
return screenBytes * 3;
}
推荐的缓存是三个屏幕的图像,等于 7mb。我有一个社交媒体应用,里面有一个新闻源。
1-) 我的第一个问题是缓存满后会发生什么?
2-) 我正在考虑每隔一小时删除一次缓存,因此缓存将包含较新的内容。这合理吗?应用程序背后的图像缓存逻辑是什么,包括新闻源(例如,instagram)?
3-) 如何删除特定项目的旧缓存并强制它重新下载?我尝试了这个解决方案,但没有奏效:
VolleySingleton.getInstance().getRequestQueue().getCache().remove(IMAGE_URL);
mNetworkImageView = (NetworkImageView) getView().findViewById(R.id.networkImageView);
mImageLoader = VolleySingleton.getInstance().getImageLoader();
mNetworkImageView.setImageUrl(IMAGE_URL, mImageLoader);
我的第三个问题有很多克隆问题,但没有一个得到回答。
感谢您的帮助。 :)
【问题讨论】:
标签: java android image caching android-volley