【发布时间】:2014-12-21 16:19:48
【问题描述】:
我刚刚将我的 Xcode 升级到 6.1,现在遇到一个奇怪的编译错误。
'init()' 不可用:被 -[NSObject init] 的导入取代
我是 SCNNode 的子类,并且有一个对我正在定义的相同类型的其他类的可选引用。即
import UIKit
import SceneKit
class BayNode: SCNNode {
var leftBay:BayNode?
var rightBay:BayNode?
func addLeftBay()
{
leftBay = BayNode() // 'init()' is unavailable: superseded by import of -[NSObject init]
}
}
有谁知道我该如何解决这个问题。
非常感谢
【问题讨论】:
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无关:如果您遵循 Swift 命名约定,例如使用首字母大写的命名类型,它可以帮助其他人(包括 SO 的语法高亮器)阅读您的代码。也就是说,使用
BayNode,而不是bayNode。 -
嗨 Rickster,我下次会做 ;-)。我在这里很新。
标签: swift ios8 scenekit xcode6.1