【发布时间】:2014-06-25 01:52:56
【问题描述】:
我们正在将我们的游戏从我们自己的画布页面切换到使用 Facebook 上的 Unity 集成。然而,在我们的开发测试期间,我们偶尔会遇到从浏览器缓存加载 webplayer 二进制文件的问题,即使更新的版本已上传到服务器。
手动清除浏览器缓存可以解决问题,但这并不是我们一直想要向用户展示的解决方案。以前,当我们自己嵌入统一对象时,我们还通过 url 传递了一个 ?version 标志,这将使其保持最新状态,但是在打开集成的情况下我们不能再这样做了,除非我们手动更新二进制文件每次我们进行构建时,我们的应用设置中的位置链接(有点让人头疼,因为我们的构建过程的其余部分是自动化的)
有没有办法解决这个问题? 谢谢。
【问题讨论】:
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截至目前,除了手动更新二进制位置之外,别无他法。
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很公平。感谢您的快速回复。知道这是否是将来可能解决的问题吗?
标签: facebook facebook-unity-sdk unity-web-player