【问题标题】:Unity Editor hangs on play but build works fineUnity Editor 挂起,但构建工作正常
【发布时间】:2020-01-14 08:01:29
【问题描述】:

Unity 编辑器有问题。我的项目运行良好,我有一段时间没有碰它,也没有更改任何 Unity 选项。现在,当我启动它时,它会挂起,或者当我尝试关闭编辑器时。如果我进行构建,它会按预期工作。

此项目最初的版本为 2019.1.9。我已经在较新的版本上进行了尝试,看看它是否会有所作为。该问题在较新版本上仍然存在。控制台上没有打印任何内容,编辑器日志似乎没有提供除普通信息之外的任何有用信息。我已经尝试回到工作备份版本并慢慢引入新元素。它在一个非常简单的 FPS 计数器文件中的某个时间点停止工作。当我删除上述代码时,问题仍然存在。我不知道它是否相关,但似乎也存在一些许可问题,我正在使用 Pro,我可以使用它的一些功能,它说我的许可证是有效的,但由于某种原因,我的构建具有“仅限教育用途"水印。

【问题讨论】:

  • 你试过重新安装吗?
  • 也许还可以尝试清理您的项目文件夹(通常您可以删除除 AssetsProjectSettings 之外的任何内容...尤其是删除 Library 文件夹 Unity 会重新创建它,并且可能会丢失一些旧文件夹来自这个 FPS 计数器的人工制品。首先备份 ;)

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

按照 derHugo 的建议清理文件夹中除资产之外的所有内容都有效。

【讨论】:

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