【发布时间】:2012-02-25 05:49:40
【问题描述】:
我正在使用 www 为我的 unity3d Web 应用程序从服务器下载 xml 文件。它检索文件,一切正常。当我更新服务器中的 xml 文件时会出现问题,unity 似乎没有加载新数据,而是显示旧数据。它在做某种缓存,但对我没有帮助。
我查看了文档并找到了 WWW.LoadFromCacheOrDownload 方法,但这仅适用于资产包。我还删除了服务器中的 xml 文件,但是当我运行应用程序时,它仍然显示我加载的初始 xml 中的数据(这确认了缓存)。
有什么方法可以强制统一在每次下载时下载我的 xml 的新版本,而不是使用缓存。
希望我很清楚。期待一些好的建议!
【问题讨论】:
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您是否尝试过清除浏览器的缓存?
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好吧,已经尝试过了,但它并没有明显起作用,因为即使我构建并上传它也会发生问题。