namedtuple 是一个 fast 结构,它使用 __slots__ 而不是 __dict__,最终确定您提供的内容在初始化时(实际上变为只读,尽管存在 _replace() 方法)。
当您需要许多(例如数百、数千甚至数百万)相同类型的对象或者您正在读取和/或写入记录时,通常会使用命名元组。
例如,一个经常被引用的例子是一个 Point namedtuple,它可能用于处理一个多边形顶点及其x, y, z 组件。
与常规元组相比,namedtuple 引入的开销是最小的。总是按名称指向正确组件的好处 (.x, .y, .z, ...) 而不是按索引 (0, 1, 2, ...) .
阅读诸如 A.x 之类的代码比 A[0] 更容易:意思很明显,即使在您编写代码几个月后,对其他程序员也是如此。
因此,namedtuple 速度很快,可用于有意义地标识元组的内容,最后但并非最不重要的一点是,它可以与通过索引访问元组内容的旧代码共存。
from collections import namedtuple
Point = namedtuple('Point', 'x y z') # note the x, y, z fields
origin = Point(0, 0, 0)
A = Point(1, 1, 1)
B = Point(1, 1, 0)
C = Point(1, 0, 0)
D = Point(1, 2, 3)
for p in (origin, A, B, C, D):
print(p)
print('x:', p.x, ' y:', p.y, ' z:', p.z)
print('x:', p[0], ' y:', p[1], ' z:', p[2])
print()
从上面的例子继续,只要一切都通过名称而不是索引来访问点组件,通过不更改任何索引号,可能更容易引入进一步的更改:
from collections import namedtuple
Point = namedtuple('Point', 'name x y z') # addition of the field 'name'
origin = Point('O', 0, 0, 0)
A = Point('A', 1, 1, 1)
B = Point('B', 1, 1, 0)
C = Point('C', 1, 0, 0)
D = Point('D', 1, 0, 1)
for p in (origin, A, B, C, D):
print(p)
print(p.name) # more readable than p[0] that is no more the x coordinate
print('x:', p.x, ' y:', p.y, ' z:', p.z) # unchanged
print('x:', p[1], ' y:', p[2], ' z:', p[3]) # changed
print()
枚举是一种将符号名称耦合到常量值并将它们分类为特定集合的方法。我们通过创建从 Enum 或 IntEnum 派生的类来定义枚举,具体取决于我们希望常量具有的值:Enum 是通用版本,IntEnum 强制执行事实每个常量值都是 int 类型。
例如,枚举适用于通过名称、特定整数类型、性别,或者更一般地 - 属于特定集合的元素来定义颜色。
from enum import Enum, IntEnum, unique
class Color_1(Enum):
red = 'red'
green = 'green'
blue = 'blue'
class Color_2(Enum):
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
class Color_3(IntEnum):
red = 0xFF0000
green = 0xFF00
blue = 0xFF
class Gender_1(Enum):
unknown = 'U'
male = 'M'
female = 'F'
class Gender_2(Enum):
unknown = 0.3
male = 0.5
female = 0.7
class Shape(Enum): # Note the different constants types, perfectly legal
TRIANGLE = 't'
RECTANGLE = 5
SQUARE = tuple('square')
class DataType(IntEnum):
int8 = -8
int16 = -16
int32 = -32
int64 = -64
int = -2
negative = -1
positive = 1
uint = 2
uint8 = 8
uint16 = 16
uint32 = 32
uint64 = 64
在 pythonic 开发中 - 枚举元素可能具有指定的特定值 - 可以是唯一的也可以不是唯一的,这取决于您的偏好和规范。 unique 装饰器用于强制值的唯一性。默认情况下,可以将相同的常量值分配给两个或多个不同的符号名称。
class Color_4(IntEnum):
red = 1
green = 2
blue = 3
RED = 1
GREEN = 2
BLUE = 3
枚举元素可以相互比较,但要使它们成功,不仅值必须匹配,甚至它们的类型也必须相同。
例如:
Color_4.red == Color_4.RED
将返回 True(相同的类,相同的值),但如下:
Shape.SQUARE == tuple('square')
将为 False - 因为比较的右侧元素 - tuple('square') - 不是 Shape 类型,尽管它们具有相同的值。
总而言之,枚举和命名元组是不同的工具。
枚举最近才添加到 Python 中(搜索 PEP435)。如果我没记错的话,namedtuples 已经有很长一段时间了,但我仍然是社区新手,所以我可能错了。
高温