【发布时间】:2019-10-20 06:39:49
【问题描述】:
我有一个由节点组成的树结构。每个节点都有一个 id 和一个 std::map 引用它的所有子节点。
struct Node
{
Node(std::string id) : id(id) {}
std::string id;
Node& operator [] (std::string id)
{
iterator it = map.find(id);
if(it != map.end()) return it->second;
else
{
Node* null = new Node("null");
return *null;
}
}
void addChild(std::string id)
{
Node* child = new Node(id);
map.insert(std::pair<std::string,Node&>(id,*child));
}
private:
std::map<std::string,Node&> map;
};
示例树如下所示
Node root("root");
root.addChild("Documents");
root.addChild("Pictures");
root.addChild("Music");
root["Documents"].addChild("Work");
root["Documents"].addChild("Private");
root["Documents"].addChild("Home");
root["Documents"]["Work"].addChild("Finance");
root["Documents"]["Work"].addChild("Engineering");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week1.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week2.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week3.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week4.xml");
root["Pictures"].addChild("Tree.jpg");
root["Pictures"].addChild("Dog.jpg");
我想做一个级别顺序遍历(广度优先遍历)并打印出每个节点的 id。即,打印根目录下的所有节点名称,然后打印根目录下第一个节点下的所有节点名称,然后打印根目录下第二个节点下的节点名称,等等。我希望能够使用一个for循环和迭代器,如下图:
//ASSIGNEMNT; CONDITION; OPPERATION
for(Node::iterator it = root.begin(); it != root.end(); root.traverse(it))
{
std::cout << it->first << std::endl;
}
我试图在节点类中定义一个算法来实现这一点。该算法如下图所示:
typedef std::map<std::string,Node&>::iterator iterator;
iterator begin() {return map.begin();}
iterator end() {return map.end();}
iterator traverse(iterator& it)
{
std::cout << "Traversing " << this->id << "..." << std::endl;
it++;
if(it != it->second.end()) return it;
else
{
iterator next = it->second.begin();
return next->second.traverse(next);
}
}
然而这个函数只遍历root然后退出for循环。实现我想要的正确算法是什么?
完整的Node类和主要功能:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
struct Node
{
Node(std::string id) : id(id) {}
std::string id;
typedef std::map<std::string,Node&>::iterator iterator;
iterator begin() {return map.begin();}
iterator end() {return map.end();}
iterator traverse(iterator& it)
{
std::cout << "Traversing " << this->id << "..." << std::endl;
it++;
if(it != it->second.end()) return it;
else
{
iterator next = it->second.begin();
return next->second.traverse(next);
}
}
Node& operator [] (std::string id)
{
iterator it = map.find(id);
if(it != map.end()) return it->second;
else
{
Node* null = new Node("null");
return *null;
}
}
void addChild(std::string id)
{
Node* child = new Node(id);
map.insert(std::pair<std::string,Node&>(id,*child));
}
private:
std::map<std::string,Node&> map;
};
int main()
{
Node root("root");
root.addChild("Documents");
root.addChild("Pictures");
root.addChild("Music");
root["Documents"].addChild("Work");
root["Documents"].addChild("Private");
root["Documents"].addChild("Home");
root["Documents"]["Work"].addChild("Finance");
root["Documents"]["Work"].addChild("Engineering");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week1.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week2.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week3.xml");
root["Documents"]["Work"]["Finance"].addChild("Week4.xml");
root["Pictures"].addChild("Tree.jpg");
root["Pictures"].addChild("Dog.jpg");
for(Node::iterator it = root.begin(); it != root.end(); root.traverse(it))
{
std::cout << it->first << std::endl;
}
return 0;
}
【问题讨论】:
-
可能不是您的主要问题,但由于这些行,您正在泄漏内存:
Node* child = new Node(id); map.insert(std::pair<std::string,Node&>(id,*child)); -
您在
Node& operator []中有 UB - 如果 if 失败,那么您不会返回任何值。打开编译器警告并修复它们。 -
@πάνταῥεῖ 和@Quimby 这只是我遇到的问题的一个最小工作示例。在我的树结构中,我不使用
Node& operator [],除非它会返回一个值。在实际代码中,这是不同的设计。与内存泄漏相同 -
@Blue7 “这只是我遇到的问题的一个最小工作示例” 不,不是。只需阅读minimal reproducible example(再次),了解如何提供。
标签: c++ tree iterator traversal stdmap