【发布时间】:2016-04-05 14:44:25
【问题描述】:
我在fbo 中有一个绘图,并试图通过使用边界框裁剪到可见部分来减小fbo 的大小。这是我想要实现的视觉表示:
bounding box example
我找到了解决方案:将fbo 数据传递给pixels,然后检测图像左、右、上、下部分的第一个彩色像素。
在代码的以下部分中,我试图检测底部交叉点。但是我遇到了一个奇怪的像素问题。
int w = 4;
int h = 4;
fbo.allocate(w, h, GL_RGBA);
fbo.begin();
ofClear(0, 0);
fbo.end();
fbo.begin();
ofSetColor(255, 0, 0);
ofDrawRectangle(0, 0, 4, 2);
fbo.end();
pixels.allocate(w, h, GL_RGBA);
fbo.readToPixels(pixels);
for(auto line = pixels.getLines().end(); line != pixels.getLines().begin(); --line){
for(auto pixel: line.getPixels()){
cout << "line: " << line.getLineNum() << " color: " << pixel.getColor() << endl;
}
}
输出:
line: 4 color: 24, 215, 83, 118
line: 4 color: 255, 127, 0, 0
line: 4 color: 173, 7, 0, 0
line: 4 color: 1, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line:1 看起来不错,但line:4 有什么问题,那里的随机颜色在做什么?重建应用程序后,他们可能已经走了,但有随机机会。也许还有另一种方法可以通过图像的可见部分裁剪fbo?
这个solution 不适合我。
【问题讨论】:
标签: c++ pixels openframeworks fbo