【发布时间】:2013-08-13 19:31:25
【问题描述】:
我遇到了一些并发问题。我阅读了http://blogs.msdn.com/b/alexj/archive/2009/05/20/tip-19-how-to-use-optimistic-concurrency-in-the-entity-framework.aspx中的乐观并发处理
我有一段代码可以在我的 WCF 服务中进行实际测试:
public GameResult PurchaseGameItem(int itemId)
{
using (var entities = new GameEntities())
{
var p1 = entities.Items.Where(p => p.ID == itemId).FirstOrDefault();
p1.Coins = 1;
using (var e2 = new GameEntities())
{
var p2 = e2.Items.Where(p => p.ID == itemId).FirstOrDefault();
p2.Coins = 2;
e2.SaveChanges();
}
entities.SaveChanges();
}
return GameResult.Success;
}
此外,我已将模型中的“硬币”并发模式设置为“固定”。但是,这通过并且保存在数据库中的值是“1”。我已经尝试了几组值,所以这并不是“偶然正确”。为什么这里没有引发 OptimisticConcurrencyException?
[update #1]通过尝试下面的第一个响应并将它们组合起来,我设法有时获得了 DbUpdateConcurrencyException。它仍然不是我期待的 OptimisticConcurrencyException,但它是一些东西。基本上我不知道为什么它不会一直发生。
var p1 = entities.Items.Where(p => p.ID == itemId).FirstOrDefault();
var p3 = entities.Items.Where(p => p.ID == itemId).FirstOrDefault();
p1.CoinValue = 14;
p3.CoinValue = 115;
using (var e2 = new GameEntities())
{
var p2 = e2.Items.Where(p => p.ID == itemId).FirstOrDefault();
p2.CoinValue = 72;
e2.SaveChanges();
}
entities.SaveChanges(); // This throws DbUpdateConcurrencyException, perhaps 50% of the time.
看起来这里存在并发问题! :D
[更新 #2] 好吧,我现在想出了其中的一部分,这主要是愚蠢的用户错误。 DbUpdateConcurrencyException 自第二次以来仅抛出一次,第二个子句会将其更新为它已经存在的值,因此该部分是合乎逻辑的。如果从同一个上下文中获取了两个实体,则将简单地考虑后一个更改,因此在第一个响应建议的“一个数据库连接”情况下,不会引发并发异常。这是合乎逻辑的,因为程序员可以不通过多个句柄访问对象。
我不明白的是 DbUpdateConcurrencyException 和 OptimisticConcurrencyException 之间的区别。我无法提高后者。
【问题讨论】:
标签: c# entity-framework exception concurrency optimistic-concurrency