【发布时间】:2011-09-27 21:57:06
【问题描述】:
在我的应用程序中加载大量纹理的地方,当我在模拟器上调试时收到 OutOfMemory 异常,但在设备上,它可以正常工作!
这对我来说是个大问题,因为我与另一位开发人员共享一个设备,而现在我们遇到了这个问题,当对方使用该设备时,我们不能同时使用模拟器进行测试。
有人知道可能是什么问题吗?
(顺便说一句,这是我在 XNA 开发的一款游戏)
【问题讨论】:
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您没有提供太多可以帮助您回答的信息:什么设备?有多少纹理?这怎么能被复制?它只发生在调试中吗?实际使用了多少内存?
标签: windows-phone-7 xna emulation device out-of-memory