【发布时间】:2021-12-27 14:09:12
【问题描述】:
我一直在将我的 Play 应用程序从使用 Guice 重构为使用编译时 DI。
在 Guice 中,当我们不使用@Singleton 装饰类时,可以根据需要创建许多实例。
在编译时DI中,我们创建一个实例注入一次,所以我认为它相当于一个单例。
我的问题是,如果将所有内容都限制为一个实例,我是否会失去任何性能。例如,如果我有一个实例serviceA,使用方法doSomething,并考虑到一切都是无状态的。如果我有一个 32 核 CPU,并且有很多请求进来。在编译时 DI 的上下文中,Play 是否能够利用 CPU 的全部容量?
【问题讨论】:
标签: scala dependency-injection playframework compile-time