【问题标题】:Can we only configure UI correctly in viewDidAppear? and not in viewWillAppear/viewDidLoad?我们只能在 viewDidAppear 中正确配置 UI 吗?而不是在 viewWillAppear/viewDidLoad 中?
【发布时间】:2018-05-27 05:37:57
【问题描述】:

我有一个带有圆角边框的单元格的静态表格视图。我在不同的模拟器上进行测试时注意到,虽然我的自动布局约束有效,但边框并不总是正确的宽度。这个特定的屏幕由一个带有 UIView 的视图控制器组成,其中包含一个嵌入的 tableViewController

我做了一些调查,发现边框的宽度实际上取决于故事板电话的宽度。这意味着如果我有一个 iPhone 8 的情节提要,8+ 的单元格会太短,反之亦然,8+ 的情节提要导致单元格对于 8 来说太长(并且超出屏幕)。

目前我在 viewDidLoad 中设置单元格边框,这里是我用来配置单元格边框的代码:

- (void)configureCellThree {
    //Add Border
    CALayer *borderLayer = [CALayer layer];
    CGRect borderFrame = CGRectMake(0, 0, (_contentCellThree.frame.size.width), (_contentCellThree.frame.size.height));
    [borderLayer setBackgroundColor:[[UIColor clearColor] CGColor]];
    [borderLayer setFrame:borderFrame];
    [borderLayer setCornerRadius:_contentCellThree.frame.size.height / 2];
    [borderLayer setBorderWidth:1.0];
    [borderLayer setBorderColor:[kTextColor2 CGColor]];
    // [borderLayer setOpacity:0.5];
    [_contentCellThree.layer addSublayer:borderLayer];
}

现在,如果我在 viewDidAppear 中运行此代码,则一切都将在两个设备上运行。我在我的主视图控制器中添加了一些日志,以了解事情是如何设置的。

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    NSLog(@"VDL - SELF.VIEW = %@", self.view);
    NSLog(@"VDL - CONTAINER VIEW = %@", self.profileScrollingContainerView);
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

    [super viewDidAppear:animated];

    NSLog(@"VDA- SELF.VIEW = %@", self.view);
    NSLog(@"VDA - CONTAINER VIEW = %@", self.profileScrollingContainerView);
}

我曾怀疑 viewDidLoad 使用的是来自情节提要的尺寸信息,而不是视图本身(这似乎不对)。该记录证实了这一点。如果我查看负责显示我的表格视图的UIView,当情节提要设置为 8+ 时,它具有以下框架属性:X = 0, Y = 349, W = 414, H = 338。现在让我们看看日志记录的结​​果:

VDL - SELF.VIEW = <UIView: 0x7fa545401f10; frame = (0 0; 375 667); 
VDL - CONTAINER VIEW = <UIView: 0x7fa545401b50; frame = (0 349; 414 338); 


VDA- SELF.VIEW = <UIView: 0x7fa545401f10; frame = (0 64; 375 603); 
VDA - CONTAINER VIEW = <UIView: 0x7fa545401b50; frame = (0 285; 375 269);

因此,当视图加载时,tableview 会获取有关视图大小的错误信息。当viewDidAppear 被调用时,它具有正确的视图大小并且可以正常工作。我的问题是我不想在我的 viewDidAppear 中调用初始化代码。

I read here that I should be putting my UI Geometry code into the viewWillAppear 但是我已经尝试过了,但我遇到了同样的问题。

VWA - CONTAINER VIEW = <UIView: 0x7fec04d97700; frame = (0 349; 414 338);

所以为了巩固我的问题,如何在视图加载/出现之前获取视图的属性,以便正确设置我的 UI?

我已经读到我需要继承 UIView 并可能使用 setFrame 但是我真的不知道我将如何实际执行此操作。

【问题讨论】:

    标签: objective-c viewdidload viewwillappear viewdidappear


    【解决方案1】:

    子类UITableViewCell并实现layoutSubviews,即参见docs

    "子类可以根据需要重写此方法,以对其子视图执行更精确的布局。仅当子视图的自动调整大小和基于约束的行为不能提供您想要的行为时,您才应该重写此方法。您可以使用您的实现直接设置子视图的框架矩形。”

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      所以事实证明我使用了错误的方法来执行此操作。 I found this question which solved my whole issue. 基本上,如果您需要执行 UI 计算(例如添加自定义视图),您应该在 -(void)viewDidLayoutSubviews 中执行它们。在视图计算出所有大小和约束后调用此方法,因此您在此处执行的任何操作都将使用视图的正确属性执行!

      【讨论】:

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