【发布时间】:2011-01-06 13:16:01
【问题描述】:
我正在尝试更改我的 Sprite 锚点,以便可以在 0.0f,0.0f 锚点上旋转。起初我的对象是在默认锚点(0.5f,0.5f)处旋转。但是后来我需要它在 0.0,0.0 AnchorPoint 上旋转。
问题是我无法更改锚点并相应地更改位置,因此它保持在同一位置,而对象似乎不会快速移动并重新定位到其原始点。
有没有一种方法可以一次设置我的 Sprite 的锚点和位置,而不需要它移动?谢谢。
-奥斯卡
【问题讨论】:
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你说的是什么精灵?
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对不起,我忘了包括那个。我说的是 iPhone Sprites 的 openGL 2.0。
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也许你的意思是cocos2d? OpenGL 没有“iPhone Sprite”。
标签: iphone objective-c cocos2d-iphone