【发布时间】:2017-01-15 12:56:01
【问题描述】:
我有一个用 python 编写的模块。这个模块是我在 Python 中实现的许多不同功能的接口:
EmbeddingInterface.py 只是导入这个模块并创建一个实例:
import CPPController
cppControllerInstance = CPPController()
我想在 c++ 中使用 cppControllerInstance。这是我到目前为止所做的:
#include <Python.h>
#include <boost\python.hpp>
using namespace boost;
python::object createController()
{
try
{
Py_Initialize();
python::object mainModule = python::import("__main__");
python::object mainNamespace = mainModule.attr("__dict__");
python::dict locals;
python::exec(
"print \"loading python implementetion:\"\n"
"import sys\n"
"sys.path.insert(0, \"C:\\Projects\\Python\\ProjectName\\Panda\")\n"
"import EmbeddingInterface\n"
"controller = EmbeddingInterface.cppControllerInstance\n",
mainNamespace, locals);
python::object controller = locals["controller"];
return controller;
}
catch(...) {}
}
问题:
这个“控制器”有一些必须异步调用的函数。 它的工作是连续的,此外它还可以抛出异常。 这就是为什么 std::async 听起来很棒的原因。
但它不起作用:
int main()
{
python::object controller = createController();
python::object loadScene = controller.attr("loadScene");
//loadScene(); // works OK but blocking!
std::async(loadScene); // non blocking but nothing happens!
while(true); // do some stuff
}
我试图用自己的线程调用 python 函数“loadScene”,但该函数似乎被阻塞了。它永远不会回来。
这样做的正确方法是什么?
【问题讨论】:
标签: python c++ multithreading c++11 boost-python