【发布时间】:2016-12-09 15:21:35
【问题描述】:
我想从一个视图控制器过渡到另一个,但没有任何动画。在情节提要上,我选择了 Push segue 并在右侧面板上取消选中“动画”选项。然后在代码中,每当我想进行转换时,我都会这样做: self.performSegueWithIdentifier("TestSegue", sender: nil)
现在的问题是以前的视图控制器没有被释放并且内存不断增加。
问题:
1) 我在没有动画的情况下使用 segues 的方法是否正确?
2) 执行 segue 后如何从内存中释放视图控制器?
请帮我解决这些问题。
注意:我使用的是 Swift
【问题讨论】:
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当您返回导航时,它是否在增加?你用放松吗?
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不,只是另一个推动 Segue。我应该使用 unwinding 吗?