【问题标题】:Xcode build but not run on deviceXcode 构建但不在设备上运行
【发布时间】:2012-05-24 14:26:40
【问题描述】:

我正在添加第三方库 (GPUImage),实际上我设法将其全部放入并安装在设备上。呜呼!

那么……你知道这个故事。它不再起作用了。

现在,当我尝试构建到我的设备时,它会“构建成功”,然后立即转到“完成运行”。

我的设置: iPhone 4 iOS 5.1.1 OS X 狮子 Xcode 4.3.2

我有:

  • 试过了:
    1. 在 armv6 中添加
    2. -all_load
    3. 重启xcode
    4. 重启设备
    5. 从管理器中移除设备,然后将其添加回来。
    6. 正在重新启动计算机。
    7. 清理项目并重建
    8. 从 pList 中删除“要求”(?)(尽管此应用适用于 iOS 5.0 或更高版本)。

这些似乎都不起作用。如果有人遇到过这个问题,请帮忙!我快要失去理智了。

与此同时,我将尝试存档并进行 OTA 安装,看看是否可行。

非常感谢您的宝贵时间,

科里

P.S - 我已经在这里看到了所有其他帖子,所以请不要粘贴它们的链接:)

【问题讨论】:

  • +1 尝试了一切,但你有没有试过在满月下切花椰菜的同时服用魔豆并念诵秘密咒语?
  • 老实说,让我印象深刻的一件事是 拼写错误 armv6 为 amrv6。 Xcode 不会注意到拼写错误。
  • @ThunderRabbit 对不起拼写错误,当我一怒之下发生在我身上。但在我的项目中,它拼写正确。
  • @ThunderRabbit 啊!就这样,我拿了魔豆,念诵咒语,切花椰菜,却忘了满月.. >:|愚蠢的月亮。
  • 您可能选择构建一个包含的框架而不是您的应用程序吗?这是 Xcode 左上角标有“Scheme”的下拉菜单(在停止按钮旁边)。

标签: objective-c ios xcode xcode4 xcode4.3


【解决方案1】:

项目、方案和目标名称的问题。这一切都必须相同。尝试重命名为同名

“AppName”和“Appname”不正确。必须是“AppName”和“AppName”,或“Appname”和“Appname”。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我有同样的问题 - 我有最新的 XCode iOS SDK 5.1 - 但我的 iPhone 已更新为最新的 iOS 版本 5.1.1

    不知道如何解决这个问题,因为 Apple 还没有发布新的 SDK。老实说,这很糟糕,因为我无法在我的设备上进行测试。

    【讨论】:

    • 它实际上已经在我的设备上开始工作而没有更新 - 不确定为什么它以前不能工作或为什么现在......
    【解决方案3】:

    不确定是什么解决了我的问题,但在新的 Xcode 版本中问题停止了。感谢大家的帮助。

    【讨论】:

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