【问题标题】:Abstraction vs. abstract class and interfaces抽象与抽象类和接口
【发布时间】:2017-02-19 08:09:23
【问题描述】:

我想过阅读有关抽象的文章,但阅读了关于它的不同帖子,我真的很困惑。

所以,这是我无法理解的问题:

1) "抽象是通过抽象类和接口实现的吗?"我对此进行了搜索,得到了三种类型的答案:

  • here 解释的不同。
  • 它们是相同的,但只是不同的观点,就像 here 解释的那样。
  • 最后一个是抽象类,像here一样用来实现抽象。

哪一个是真的?请举个简单的例子。


2) “抽象意味着隐藏不必要的细节。就像专注于一个对象的作用而不是它是如何完成的。”

这是正确的吗?


3) 在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,我们强制开发人员(使用抽象类)自己编写实现。那么,如果他自己写实现,怎么可能是抽象的呢?我认为抽象是隐藏实现。在接口中,开发者必须编写每个方法的实现。

那么,抽象从何而来?


4)抽象的字典定义意味着“处理想法而不是事件的质量”——我认为这是对接口的正确定义,部分是对抽象类的定义。但是计算机领域/领域的抽象定义是“隐藏不必要的细节”(简而言之)。

我区分它们是否正确?


请用例子或简单的陈述来解释/回答这个问题。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: java oop interface abstract-class abstraction


    【解决方案1】:

    抽象是一个可以有一个或多个实现的概念。

    例如:您的计算机可以通过多种不同方式连接到本地网络(以太网、Wi-Fi、ATM、拨号调制解调器等),但您的网络浏览器通常不必担心您在任何给定时间都在使用其中的哪一个,因为较低级别的软件提供了您的浏览器可以依赖的通用抽象。所以“连接到网络”就是抽象,以太网和Wi-Fi等都是该抽象的实现。

    您会注意到,到目前为止我还没有提到面向对象的编程。这是因为实现抽象的想法对于各种设计和架构都是通用的。它不是特定于 OOP 的。

    在面向对象的编程中,实现可能表示为由类指定的对象,抽象由抽象类或接口指定是很常见的。但这并不意味着抽象类和接口用于指定抽象,相反,这并不意味着所有抽象都由抽象类和接口指定。例如,著名的设计模式(单例模式、工厂方法模式等)都是没有在代码中明确指定的抽象;相反,对于这些抽象的各种实现,我们有单独的(不相关的)代码片段,而抽象只存在于程序员的头脑中(以及设计文档中,以及类和变量的名称等中)。

    3) 在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,并且我们强制开发人员(使用抽象类)自己编写实现。那么,如果他自己写实现,怎么可能是抽象的呢?我认为抽象是隐藏实现。在接口中,开发者必须编写每个方法的实现。

    那么,抽象从何而来?

    抽象是针对类的clientsusers)。当然,需要有一个实现;但是,例如,接受List<String> 的代码不必担心传入的实例是ArrayList 还是LinkedList,因为它们都实现了所需的抽象。

    即使同一个开发人员同时编写实现代码和客户端代码,关注点分离也可以更容易地维护这两个部分;如果抽象定义良好并且客户端代码从不“窥探”实现细节,则实现和客户端代码都可以更简单和更清晰。 (即使“抽象”只是简单地表示为 Javadoc,而不是实际的接口也是如此。)

    【讨论】:

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