【发布时间】:2011-09-16 23:03:04
【问题描述】:
这是我的代码。我正在尝试使用箭头键让球移动。 当我运行上述程序时不显示球(如果我将坐标更改为显示 0,30 球) 并且没有触发事件,球既不移动也不跳跃
What is the problem?
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class ControlledBall extends JPanel{
int diameter = 30;
int height = 30;
int x_Pos = 0;
int y_Pos;
ControlledBall() {
JFrame fr = new JFrame("Controlled Ball");
this.setBackground(Color.black);
fr.add(this);
fr.setVisible(true);
fr.setSize(600,400);
y_Pos = this.getHeight() - diameter ;
register();
repaint();
}
public void register() {
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent ke) {
if( ke.getKeyCode() == ke.VK_RIGHT ) {
increment();
}
else if( ke.getKeyCode() == ke.VK_LEFT ) {
decrement();
}
else if( ke.getKeyCode() == ke.VK_UP) {
jump();
}
}
});
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor( Color.blue );
g.fillOval( x_Pos , y_Pos , diameter , height );
System.out.println("testing...");
}
public void increment() {
x_Pos++;
if( x_Pos > (this.getWidth() - diameter) ) {
x_Pos = this.getWidth() - diameter;
}
repaint();
}
public void decrement() {
x_Pos--;
if( x_Pos <= 0) {
x_Pos = 0;
}
repaint();
}
public void jump() {
y_Pos++;
if( y_Pos <=0 ) {
y_Pos = 0;
}
repaint();
}
public static void main( String args[] ) {
new ControlledBall();
}
}
【问题讨论】:
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带你回到大学时代,不是吗。我想我几乎记得这个作业。祝你好运!
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反对者请解释原因
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事件真的没有触发吗?
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@finsterr 好像不是这样
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JPanel 是否捕获键盘事件?我会尝试 a)将 System.out.println 添加到 KeyAdapter 以检查是否正在处理事件,b)如果没有,则将侦听器添加到 JFrame
标签: java swing user-interface graphics event-handling