【发布时间】:2017-11-18 02:14:35
【问题描述】:
此测试代码使 opengl 窗口一出现就打开并消失。是的,我正在从源代码编译库。
我的代码有什么问题?
#include<glad\glad.h>
#include<GLFW\glfw3.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
if (glfwInit() == false)
{
fprintf(stderr, "GLFW Failed to initialise");
return -1;
}
glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow * window = glfwCreateWindow(640, 480, "Test OPENGL", NULL, NULL);
if (!window)
{
fprintf(stderr, "window failed to open");
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
//system("pause");
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLAD");
return -1;
}
return 0;
}
【问题讨论】:
-
你没有事件循环。
-
本应如此。您创建了一个窗口,但在您的程序终止后不久,您的窗口再次死亡。你需要某种循环来让你的程序保持活力。
标签: c++ visual-studio opengl glfw