【发布时间】:2020-09-22 23:31:05
【问题描述】:
十多年前,有a great question about the pros and cons of the CUDA Driver API vs Runtime API。
很明显已经过去了很多时间,我想知道事情发生了多少变化。如果您使用与 API 交互的多个线程,旧问题对于运行时 API 存在问题的问题有很好的答案。
这还有问题吗?大多数为 GPU 编写代码的人现在使用什么?我刚开始使用 CUDA,我想知道我是否应该更喜欢一种 API。我正在使用多个线程和上下文,如果这会有所不同的话。
【问题讨论】: