【发布时间】:2011-07-21 09:59:02
【问题描述】:
我有两个独立的项目,一个是基于 UiKit 的带有 TabBarView 的应用程序(没有 cocos2D 编程),另一个是 cocos2d 中的游戏。我想制作一个 UIButton 来推送游戏,但我不知道加入它们的步骤。
我读过很多次关于创建 EAGLView 并将其添加为子视图的信息,但如果我的主应用程序没有 cocos2D,我不知道该怎么做。
我猜第一步是将库添加到主应用程序,然后将游戏的类复制到主项目中。什么是下一个步骤?为了做到这一点,我应该添加/更改什么?
我会欣赏尽可能多的细节/代码/示例,因为我从未使用 cocos2D 进行编程。
【问题讨论】:
标签: iphone ios4 uikit cocos2d-iphone