【发布时间】:2025-12-15 20:45:01
【问题描述】:
我正在尝试创建类似 UDK 或 Maya 材质编辑器 http://www.google.com/search?q=udk+material+editor&oe=utf-8&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1144&bih=929 的东西,其中两个节点可以通过单击并将一个连接拖动到另一个连接来连接。 WPF 可以 做到这一点,但我不知道如何以编程方式(使用 C#,而不是 XAML)绑定贝塞尔曲线的端点和控制点以跟随两个节点连接。有使用 WPF 制作的流程图,但没有一个真正有用(尤其是免费的。)
感谢您的帮助。非常非常感谢!
【问题讨论】:
标签: c# wpf windows xaml bezier