【发布时间】:2014-01-20 17:05:47
【问题描述】:
我正在尝试用 Java 制作一个记忆游戏。游戏基本上将是目前仅用于测试目的的 4x4 网格中的一些正方形。我创建了我的 Square 类,并编写了我希望他们在该类中执行的操作,然后在另一个处理游戏“正常模式”的类中创建了一个方形对象。现在,由于我有一个 4x4 的正方形网格,我需要制作 16 个不同的正方形(或者至少这是我目前的想法)。我还需要在相应的位置绘制正方形。
我的问题:在创建 16 个 Square 对象的同时仍然能够单独操作它们的最有效方法是什么? (有点像每个都有自己的名字;Square、Square1、Square2 等)。
我也在使用 Slick2D 库。
【问题讨论】: