使用 AVX512 (AVX512VL + AVX512CD),您可以使用专为此目的设计的 VPCONFLICTQ。
对于AVX2:
通过减少冗余比较减少了一些操作:
int test1(__m256i x)
{
__m256i x0 = _mm256_permute4x64_epi64(x, 0x4B);
// 1 0 2 3
// 3 2 1 0
__m256i e0 = _mm256_cmpeq_epi64(x0, x);
__m256i x1 = _mm256_shuffle_epi32(x, 0x4E);
// 2 3 0 1
// 3 2 1 0
__m256i e1 = _mm256_cmpeq_epi64(x1, x);
__m256i t = _mm256_or_si256(e0, e1);
return !_mm256_testz_si256(t, _mm256_set1_epi32(-1));
}
以前:
一种简单的“将所有内容与所有内容进行比较”的方法可以与一些随机播放一起使用,如下所示(未测试):
int hasDupe(__m256i x)
{
__m256i x1 = _mm256_shuffle_epi32(x, 0x4E);
__m256i x2 = _mm256_permute4x64_epi64(x, 0x4E);
__m256i x3 = _mm256_shuffle_epi32(x2, 0x4E);
// 2 3 0 1
// 3 2 1 0
__m256i e0 = _mm256_cmpeq_epi64(x1, x);
// 1 0 3 2
// 3 2 1 0
__m256i e1 = _mm256_cmpeq_epi64(x2, x);
// 0 1 2 3
// 3 2 1 0
__m256i e2 = _mm256_cmpeq_epi64(x3, x);
__m256i t0 = _mm256_or_si256(_mm256_or_si256(e0, e1), e2);
return !_mm256_testz_si256(t0, _mm256_set1_epi32(-1));
}
GCC 7 将其编译为合理的代码,但 Clang 确实做了一些奇怪的事情。似乎认为vpor 没有 256 位版本(它完全有)。在这种情况下,将 OR 更改为加法大致相同(将几个 -1 加在一起不会为零)并且不会对 Clang 造成麻烦(也未测试):
int hasDupe(__m256i x)
{
__m256i x1 = _mm256_shuffle_epi32(x, 0x4E);
__m256i x2 = _mm256_permute4x64_epi64(x, 0x4E);
__m256i x3 = _mm256_shuffle_epi32(x2, 0x4E);
// 2 3 0 1
// 3 2 1 0
__m256i e0 = _mm256_cmpeq_epi64(x1, x);
// 1 0 3 2
// 3 2 1 0
__m256i e1 = _mm256_cmpeq_epi64(x2, x);
// 0 1 2 3
// 3 2 1 0
__m256i e2 = _mm256_cmpeq_epi64(x3, x);
// "OR" results, workaround for Clang being weird
__m256i t0 = _mm256_add_epi64(_mm256_add_epi64(e0, e1), e2);
return !_mm256_testz_si256(t0, _mm256_set1_epi32(-1));
}