【发布时间】:2011-09-08 05:20:26
【问题描述】:
我想制作一个形状识别程序,它可以跟踪鼠标并以每 1/2 秒记录它的位置。我怎样才能使用这些点来找到一个粗糙的多边形?换句话说,如果你只是画一个类似三角形或正方形的形状,它很可能是 50-100 边形,我怎样才能简化它以获得我想要绘制的形状?我知道你可以做一个遗传算法,但不知道具体是如何工作的,我想知道任何替代方案。
编辑:凸包不起作用,需要保留凹面。
【问题讨论】:
标签: algorithm gesture-recognition image-recognition vertices edges